有鑑於前陣子家裡舊機器起死回生, 有三種OS可以跑PERL, 公司有需要用到PERL, 也可能會在別人電腦上跑PERL, 所以有了這個念頭,想把整個environment放到usb 隨身碟上, 省得同樣的設定同樣的東西要到處裝。
2010年5月28日 星期五
2010年5月18日 星期二
HardCore玩家威力強大
因為初號機的OS不支援Gameport的緣故, 大大小小的模擬遊戲只好搬家到二號機
這之中安裝了FreeSpace 2 Jane's Longbow2 以及 IL2 (後續還會安裝Falcon 4.0 : Allied Force)
安裝的過程中不斷的體會到HardCore玩家以及Open Source的威力
例如Longbow 2吧, 1997年的遊戲, 離現在13年了, 大概在win2k時代就不太能玩了吧?! 整個硬體和OS和那時候大不相同, 要讓他能重出江湖繼續作戰還真是有點強人所難. 但是這位偉大的仁兄讓這些變的可能. 甚至win7也能繼續重溫舊夢喔?! 酷吧!!
那IL2的話呢, 看看這個安裝流程. 我的媽呀, 玩家自製的貼圖 音效之類的模組居然比遊戲本身還大, 這些心血真的不是一天兩天, 真是有夠殺的
另外, FreeSpace 2的 FreeSpace 2 Source Code Project和上述比起來也不惶多讓. 甚至把各科幻鉅作放進遊戲裡, 不只畫面變好了 音效變好了, 連新的劇情也讓遊戲增色不少, 是阿, 讓這1999年誕生的遊戲又回到了我的電腦裡
我想, 遊戲的生命長度除了是由原開發單位給予的之外, 玩家的熱誠和努力更是繼續延續其光與熱的重要能量.
這之中安裝了FreeSpace 2 Jane's Longbow2 以及 IL2 (後續還會安裝Falcon 4.0 : Allied Force)
安裝的過程中不斷的體會到HardCore玩家以及Open Source的威力
例如Longbow 2吧, 1997年的遊戲, 離現在13年了, 大概在win2k時代就不太能玩了吧?! 整個硬體和OS和那時候大不相同, 要讓他能重出江湖繼續作戰還真是有點強人所難. 但是這位偉大的仁兄讓這些變的可能. 甚至win7也能繼續重溫舊夢喔?! 酷吧!!
那IL2的話呢, 看看這個安裝流程. 我的媽呀, 玩家自製的貼圖 音效之類的模組居然比遊戲本身還大, 這些心血真的不是一天兩天, 真是有夠殺的
另外, FreeSpace 2的 FreeSpace 2 Source Code Project和上述比起來也不惶多讓. 甚至把各科幻鉅作放進遊戲裡, 不只畫面變好了 音效變好了, 連新的劇情也讓遊戲增色不少, 是阿, 讓這1999年誕生的遊戲又回到了我的電腦裡
我想, 遊戲的生命長度除了是由原開發單位給予的之外, 玩家的熱誠和努力更是繼續延續其光與熱的重要能量.
2010年5月17日 星期一
[悅來閱PERL] Learning Perl 讀畢
Learning Perl (Llama Book)幽默有趣的一本書,對於我這樣的新手來說,簡單易懂又很有趣,一點也不枯燥乏味。像是序裡面提到的「Camels are kind of ugly, too. But they work hard, even in tough conditions. Camels are there to get the job done despite all difficulties, even when they look bad and smell worse and sometimes spit at you. Perl is a little like that.」。我心裡OS:有沒有這麼酷 XD
2010年5月8日 星期六
PERL 和 二號機使用中
忘了什麼時候裝好的
總之剛剛測試的時候就已經是Gtk2 ready了
接著又很簡單很輕易的裝好了PADRE
測試了一下, wow, wxperl對我說hello world了呢!!
(其實還蠻正常的, 畢竟PADRE都裝起來了不是嗎?他能跑基本上就是wx可以run了)
總之, 1號機拔網路掃毒, 2號機來寫寫小東西複習複習也好
另外, 還在考慮要不要更新為新的ubuntu 10.04呢? 好好想一下
總之剛剛測試的時候就已經是Gtk2 ready了
接著又很簡單很輕易的裝好了PADRE
測試了一下, wow, wxperl對我說hello world了呢!!
(其實還蠻正常的, 畢竟PADRE都裝起來了不是嗎?他能跑基本上就是wx可以run了)
總之, 1號機拔網路掃毒, 2號機來寫寫小東西複習複習也好
另外, 還在考慮要不要更新為新的ubuntu 10.04呢? 好好想一下
2010年4月27日 星期二
看完 [孟山都眼中的世界] [食品帝國] 和 [魚線的盡頭]
感慨萬千
也許默默的吃著, 坐著, 就也沒有甚麼了不起了
但是一但看到了, 就會開始懷疑這一切行為的正當性
就好比長年的胃痛和紗布下的傷口, 也許偶而會疼吧, 忍著忍著, 也就過去了.
不過, 那些生命忍的過去嗎? 生命會過去, 但是人類做的事情不會, 尤其是當我們看到過之後
也許默默的吃著, 坐著, 就也沒有甚麼了不起了
但是一但看到了, 就會開始懷疑這一切行為的正當性
就好比長年的胃痛和紗布下的傷口, 也許偶而會疼吧, 忍著忍著, 也就過去了.
不過, 那些生命忍的過去嗎? 生命會過去, 但是人類做的事情不會, 尤其是當我們看到過之後
2010年4月5日 星期一
ALIENS vs PREDATOR game (未破關心得)
想當初玩了一代 還有 二代及資料片
現在已經是系列第三作
1999的一代 2001的二代 到 2010的這一代
這時間不驚人讚嘆 哇 10年了
想起當年為了賺點零用錢幫遊戲雜誌社寫過評論和攻略二代可是破了好幾次呢 (一整個宅)
好吧, 雖然只玩了三個種族各一章故事
但是和以前比起來
marine玩起來的壓迫感大多了
雖然這次不像是以前燈光和motion sensor只能挑一個開
不過不得不說整個故事線超有感覺, 從一開始的意外到主角歷險歸建, 緊張刺激的感覺比以往更甚
alien和predator部分的第一章相當短, 只是簡單的tutorial罷了, 操作和過去差很多, 也許是因為多平台的關係支援了手把, 所以盡量能簡單就簡單, 需要控制的key就和360手把上的按鈕一樣多
怎麼說好, 很久沒有玩到一款會讓自己屏著氣小心翼翼的玩下去的遊戲了, 這款就是.
marine的關卡可是分好幾次才玩完一章呢.
(好吧, 其實上一款很緊張的玩的遊戲是DOOM3, 只是後來的FEAR並沒有下去玩真可惜)
話又說回來, half life 2其實也有類似的感覺, 不過, 壓迫感沒那麼多就是
對我這種異形fan來說, 聽到motion sensor嗶嗶嗶靠越來越急促的聲音可是會跟著緊張的呢
現在已經是系列第三作
1999的一代 2001的二代 到 2010的這一代
這時間不驚人讚嘆 哇 10年了
想起當年為了賺點零用錢幫遊戲雜誌社寫過評論和攻略二代可是破了好幾次呢 (一整個宅)
好吧, 雖然只玩了三個種族各一章故事
但是和以前比起來
marine玩起來的壓迫感大多了
雖然這次不像是以前燈光和motion sensor只能挑一個開
不過不得不說整個故事線超有感覺, 從一開始的意外到主角歷險歸建, 緊張刺激的感覺比以往更甚
alien和predator部分的第一章相當短, 只是簡單的tutorial罷了, 操作和過去差很多, 也許是因為多平台的關係支援了手把, 所以盡量能簡單就簡單, 需要控制的key就和360手把上的按鈕一樣多
怎麼說好, 很久沒有玩到一款會讓自己屏著氣小心翼翼的玩下去的遊戲了, 這款就是.
marine的關卡可是分好幾次才玩完一章呢.
(好吧, 其實上一款很緊張的玩的遊戲是DOOM3, 只是後來的FEAR並沒有下去玩真可惜)
話又說回來, half life 2其實也有類似的感覺, 不過, 壓迫感沒那麼多就是
對我這種異形fan來說, 聽到motion sensor嗶嗶嗶靠越來越急促的聲音可是會跟著緊張的呢
2010年3月7日 星期日
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